Евро-тур — Дальше и ближе (Near and Far)

Надо сказать, что существование чётких границ у жанров в настольных игр обусловлено вовсе не мировым заговором авторов. Есть причины по которым евро игра редко сочетается с амери. И самая большая причина — очевидна — несовместимость. Тем не менее немногие авторы всё же стараются выпускать гибриды, за что им честь и хвала и перед нами один из них — Дальше и ближе Райана Локата (Ryan Laukat). Давайте разбираться получилось ли что-то стоящее из этого эксперимента.

Читать далее «Евро-тур — Дальше и ближе (Near and Far)»

Пески времени — Маятник (Pendulum)

Размещение рабочих в режиме реального времени. Если бы меня спросили как это реализовать, я бы развёл руками. Но вот Тревис Джонс, автор игры, справился с таким заданием на отлично. Правда, задание это одно, а игра для людей — другое. Получилось ли последнее? Давайте разбираться.

Читать далее «Пески времени — Маятник (Pendulum)»

Цветочный Дзен — Суккуленты (Succulents)

Суккуленты (от лат. succulentus, «сочный») — растения, имеющие специальные ткани для запаса воды, а так же настольный абстракт для компаний от 2 до 4 садоводов

Читать далее «Цветочный Дзен — Суккуленты (Succulents)»

Идеальное евро — Конкордия (Concordia)

Конкордия (от лат. Concordia — согласие) — в римской мифологии олицетворение согласия граждан государства, а так же отличная настольная игра, прекрасно сбалансированное Евро в сеттинге Римской империи. Так написано на Википедии, честное слово. И это правда, игра действительно замечательная.

Читать далее «Идеальное евро — Конкордия (Concordia)»

Первый раздел в блоге

Достал нас Цукерберг со своим виденьем Инстаграма и после очередной непонятки, мы решили забацать свой блог. Всё равно уже понятно, что мы делаем это чисто для себя. Тогда зачем делать ставку на неудобный софт.

Читать далее «Первый раздел в блоге»